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Miércoles 08 Mayo 2024 

 
Estrategia de Póquer
7 Card Stud 8 or Better
Seven Card Stud 8 or Better es una popular y bien conocida forma de póquer. Se juega con hasta ocho jugadores por mesa.

El juego:

Antes de comenzar el juego, el sistema interno del póquer genera un mazo nuevo de cartas para la mano. En el póquer, nosotros usamos un solo mazo de cartas para jugar una mano de póquer. El mazo se refiere a 52 cartas excluyendo comodines. Las salas de póquer en línea utilizan lo que se denomina Generador de Números Aleatorios (Random Number Generador – RNG) para repartir un mazo de cartas para la mano.

¿Cómo funciona?

El sistema genera un grupo de números aleatorios, que es usado para ubicar una carta del mazo en una posición determinada. Una vez creado el mazo completo, ese mazo es usado para una mano solamente.
Mezclamos el mazo de cartas cada vez que comenzamos una mano, los números aleatorios creados para la mano anterior son descartados y números nuevos son creados antes de comenzar la nueva mano. El código RNG ha sido auditado exitosamente por BMM Australia, y su integridad es verificada diariamente.
BMM es uno de los líderes en la industria de auditoría de soluciones para juegos.

La primera ronda:

Una mesa nueva comienza con todos los jugadores apostando el “ante” (predeterminar una cantidad de dinero para el pozo antes que las cartas hayan sido repartidas). Esta suma está basada en el tamaño del juego. El monto del “ante” no está definido por una regla sino que se decide de acuerdo a las modas de juego predominantes. Por ejemplo, la suma del ante para una mesa 1/2 es 25 centavos, mientras que para una mesa 3/6 es de 50 centavos. Un nuevo juego en una masa activa comienza con todos los jugadores depositando el “ante”.

En el póquer Seven Card Stud 8 or Better, los jugadores reciben siete cartas, tres boca abajo y cuatro boca arriba.

Después de haber sido ubicado el ante, los jugadores reciben tres cartas (dos boca abajo y una boca arriba). La carta boca arriba es conocida también como “door card” o “third street”. La carta (boca arriba) de menor valor es la que comienza la acción con una apuesta “bring-in”. (Si dos o más jugadores tienen la misma menor carta, la persona que hará el bring-in será determinada por el orden progresivo de los palos: tréboles, diamantes, corazones y picas.

Cada jugador puede hacer una apuesta y tres subidas en cada ronda de apuestas. Para continuar jugando, los jugadores deben actuar según lo expuesto por ellos en cada ronda de “street” o apuesta (a menos que el jugador esté all-in).

La segunda ronda:

Luego de la primera ronda, otra carta es repartida boca arriba para cada jugador que quedó en el pozo (aquellos que no abandonaron el el “third street”). Este es el “fourth street” (segunda ronda de apuestas). A partir del “fourth street”, la mano de mayor valor mostrado es la que comenzará la acción, pasando o apostando. Si es mostrado un par en el “fourth street”, el jugador tiene la opción de hacer una apuesta simple o una doble. Si el jugador hace una apuesta simple/doble, el resto de los jugadores pueden pasar, subir la apuesta simple, subir la apuesta doble o retirarse.

La tercera ronda:

Al completarse las apuestas de “fourth street”, otra carta boca arriba es repartida a los que están aún en el pozo. Esto es llamado “fifth street” (la tercera ronda de apuestas que duplican – el valor de cada apuesta es el doble de las hechas durante las primeras dos rondas – y continúan así durante las rondas de apuestas que siguen). Nuevamente, la mano de mayor valor mostrado es la que comenzará la acción, pasando o apostando.

La cuarta ronda:

Al completarse las apuestas de “fifth street”, otra carta boca arriba es repartida. Esto es “sixth street” (la cuarta ronda de apuestas).

La quinta ronda:

La última carta es repartida boca abajo. Esta última carta también es conocida como “River Card” o “Seventh Street” (última ronda de apuestas).

Algunas reglas estándar:

Un máximo de cuatro apuestas – una apuesta y tres subidas – están permitidas en cada ronda de apuestas para cada jugador. Para continuar jugando, los jugadores deben actuar según lo expuesto para ellos en cada ronda de “street” o apuesta (a menos que el jugador esté all-in). El término “cap” (tapón) denomina a la última subida en una ronda ya que las apuestas son tapadas y nadie puede hacer otra subida. Una vez tapado, los jugadores tienen la opción de pasar o retirarse. El abandono puede realizarse en cualquier momento del juego. El acto de abandonar se muestra, básicamente, cuando el jugador mueve sus cartas hacia el dealer. Desde ese momento, el jugador no será considerado parte del juego y no tendrá ningún derecho sobre el pozo creado por la mesa.

El póquer se juega, típicamente, “estacas de mesa”, lo que significa que sólo las fichas que están en juego al comienzo de la ronda pueden ser usadas durante la mano. Esto quiere decir que el jugador no puede recibir fondos adicionales de la caja estando en medio del juego. La regla “estacas de mesa” tiene una aplicación llamada regla “All-In”, que establece que el jugador no puede ser forzado a renunciar a una mano por no tener suficientes fichas para aceptar la apuesta.

Excepciones en cuanto al valor de la apuesta en cada ronda:

Un jugador que no tiene suficientes fichas para apostar es declarado All-In. El jugador tiene derecho a la porción del pozo hasta el momento de su última apuesta. Todas las acciones siguientes del resto de los jugadores se llevan a cabo en un “pozo aparte”, el que no estará disponible para el jugador declarado All-In. Cuando un jugador sale All-In, el pozo que se encuentra en esos momentos en el centro de la mesa y que recibe contribuciones también del jugador All-In, es tratado como el pozo principal, sobre el cual el jugador All-In tiene derecho. Luego que el jugador es declarado All-In, todas las nuevas apuestas son hechas en un pozo aparte, sobre el cual sólo los jugadores contribuyentes tienen derecho. El jugador All-In no tiene ningún derecho sobre el pozo que se encuentra apartado. Este pozo es para la próxima combinación ganadora.

Al ser éste un juego con múltiples jugadores, los mismos deben jugar dentro de un marco de tiempo y actuar en su debido turno. Nosotros le proveemos al jugador aproximadamente de 30 segundos para jugar. Inicialmente, al jugador le corresponden 10 segundos. Al término de los mismos, comienza la cuenta regresiva que está visible en la mesa durante 20 segundos. En caso que acabe el tiempo, el jugador será declarado all-in si es que ha aportado algún dinero al pozo. Si no lo ha hecho, será declarado fuera de la mano. El sistema es inteligente y puede detectar si el jugador se ha desconectado o no. Esto significa que si el jugador se ha desconectado y vuelto a conectar, y le restan algunos segundos para su turno, el sistema le otorga 20 segundos adicionales para jugar. Pero si el jugador no puede reconectarse a la mesa antes que se termine su tiempo, el jugador será declarado all-in. All-In significa básicamente que el jugador está en el juego, pero no es un jugador activo (haciendo apuestas). La suma que haya recolectado el pozo hasta este punto, es llamado “pozo principal” y el jugador all-in tiene derecho (si gana) a ese pozo únicamente. Luego, todo el dinero apostado en la mesa es derivado a un pozo aparte, sobre el cual el jugador all-in no tiene derecho (si gana).

Al término de la última ronda de apuestas, la mejor mano gana el pozo. (El pozo puede ser ganado también por un jugador que apuesta sin ser aceptado en ningún momento durante la mano.) Su “mano” es determinada por cinco de las siete cartas. Una de las siguientes combinaciones puede ser utilizada: (1) Cinco cartas de las siete que le fueron repartidas o (2) Una carta comunitaria y cuatro cartas que le fueron repartidas. No existe el calificar para el lado “alto (high)” – la mejor mano gana automáticamente la mitad del pozo y puede ganar el pozo entero. Sin embargo, para ganar el lado “bajo (low)” usted tiene que calificar (por esto el juego se denomina Seven Card Stud “8 or Better”).

Calificar para el “bajo”: se necesita una mano de cinco cartas de distintos valores numéricos, desde el as y hasta el ocho (con el as como valor inferior) para calificar por la mitad “baja” del pozo. La mejor mano “baja” es A, 2, 3, 4, 5 (también conocida como la “rueda” o la “bicicleta”). La mano “baja” ganadora es la que consta de la carta con menor valor. Si dos o más jugadores califican para el “bajo” pero tienen las mismas cartas altas, la segunda carta más baja entre las altas (y si es necesario, continuando hacia la tercera, cuarta y quinta carta) será la mano ganadora. Por ejemplo: la mano 2, 3, 4, 6, 8 es una mejor mano “baja” que A, 2, 4, 7, 8. Existe un rango de cartas que es utilizado para decidir la combinación ganadora. Para ver los posibles rangos, haga clic aquí.

Pozo Compartido: Cualquier ficha de sobra impar es para la mano “alta”. Si dos o más jugadores empatan en el lado “alto” del pozo y hay una ficha impar, el jugador con la carta más alta ganará esa ficha. (Si tienen una carta con el mismo valor, los palos serán los que decidan según el siguiente orden: picas, corazones, diamantes, tréboles. Si dos o más jugadores empatan en el lado “bajo” del pozo y hay una ficha impar, la misma será para el jugador que posea la carta más baja. Los palos tienen preferencia en el siguiente orden: tréboles, diamantes, corazones y picas).

Algunas cosas para recordar:

Las escaleras y los flushes no se cuentan en el lado "bajo".

Usted puede utilizar cualquier combinación de cartas para manos “altas” y manos “bajas” o puede utilizar las mismas cartas para ambos lados “altos” y “bajos”.

Si dos o más manos tienen el mismo valor, la ganadora es la que posee la carta más alta. Por ejemplo, un Flush con un as le ganará a un Flush con un rey. Si la mano de póquer continúa empatada, la carta más alta que no es común a los dos jugadores (el “kicker” o “patada”) determinará el ganador.

El orden de las cartas no es tomado en cuenta para decidir las cartas ganadoras. El póquer sigue las reglas estándar del póquer. En caso que las manos de póquer tengan exactamente el mismo valor, la regla de distribución del pozo del póquer lo repartirá de manera equitativa entre los dos o más jugadores ganadores. Si la cantidad de fichas es impar, el jugador ganador que se encuentre ubicado a la izquierda del botón/dealer recibirá la última ficha.

 
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